按协议
VLESS 机场
14 家里有 4 家明确标称支持 VLESS。先说清楚:这份名单不完整,也不该被当成选购依据 —— 原因写在下面。
最后核验 2026-09-07 · 价格与解锁情况以服务商官网为准
标称 VLESS 的机场
包含标称 VLESS-Reality 的机场 —— Reality 是 VLESS 的一种伪装方式,算同一类。
这份名单为什么不完整
收录的 14 家里,只有 6 家在官网写了协议, 剩下 8 家什么都没写。本站不会因为「这个价位大概率是 VLESS」就替它们填上。
所以正确的读法是:没出现在上面的机场,不代表不支持 VLESS,只代表本站没有查到它公开声明。 这份名单能证明的只有「这几家明确说了」。
没有公开协议信息的机场:
协议其实不太重要
这话可能和你在别处看到的不太一样,但按实际体验说: VLESS、Trojan、Shadowsocks、Hysteria2 这几个,日常用起来分不出差别。
VLESS 由 Xray-core 项目定义和维护,sing-box 和 Mihomo 内核也都实现了它 —— 都是开源的,想确认某个客户端到底支持什么,看仓库比看机场的宣传页可靠。
它们解决的是同一个问题 —— 怎么把流量安全地送出去。 实现方式有区别,效率上也有差异,但那个差异在真实网络环境里, 会被线路质量和节点负载完全淹没。 一条拥堵的线路上跑最新的协议,照样卡。
而且你多半根本接触不到它。买了订阅之后, 客户端会自动按订阅里的配置连接,协议名称你可能一次都不会看到。
常见问题
VLESS 是什么?
VLESS 是 V2Ray 系的一种传输协议,是 VMess 的简化版本 —— 去掉了加密和用户认证的一部分开销,把加密交给 TLS 来做。结果是转发效率更高一点,实现也更简单。
VLESS 和 Trojan、Shadowsocks 哪个好?
对普通用户来说,日常体验分不出来。它们都能正常工作,速度差异主要来自线路和节点负载,不是协议本身。会明显影响你的是线路类型,不是这几个字母。
VLESS-Reality 和 VLESS 是一回事吗?
Reality 是 VLESS 的一种传输层伪装方式,本站在筛选时把它算作 VLESS。所以表格里会包含标称 VLESS-Reality 的机场。
为什么只有几家标了协议?
因为其余 8 家没有在官网公开写。本站不会因为「大概率是 VLESS」就替它们填上 —— 一个空格比一个合理的猜测有价值。这也意味着这份名单是不完整的:没列出来不代表不支持。
选机场需要看协议吗?
基本不需要。除非你有特定的客户端限制或者自建需求,否则协议是服务商的实现细节。通用订阅会自动处理,你在客户端里甚至看不到它。